Дарк дум.
New member
Издатель: Marvelous Interactive Inc.
Разработчик: Grasshopper Manufacture (под руководством Гоити Суды).
жанр: action-adventure.
Довольно неплохая игра даже не смотря на то, что довольно однообразная так как кроме как рубить лазерным мечом килиров и наёмников больше на уровнях делать нечего ( ну кроме разве что находить карточки), а в открытом городе кроме парочки магазинчиков да покатушек на мотоцикле нечего делать, но драться в игре интересно, а в особенности с боссами так как они куда сильней и разнообразней обычных врагов. Плюс в игре есть мини-игры в которых можно неплохо заработать так как без денег дальше пройти невозможно ( потому что чтобы узнать где спрятался босс нужно неплохо заплатить информатору, а чем ближе к финалу тем больше он требует денег к счастью во-второй части от этой идеей отказались), да и в игре найдётся на что потратить деньги. Вторая часть как по мне стала хуже первой так как сюжет стал безумней ( например битва в гигантском роботе) что мне не очень нравится, да оружия стало больше но отличий кроме внешнего вида я не заметил, но что во второй части меня бесило больше всего так это уровни за афроамериканскую школьницу так как на её уровнях приходилось прыгать, а прыжки реализованы через одно место, но, тем не менее, удовольствия от прохождения второй части я получил.
P.S. Саундтрек мне тоже очень понравился.
Разработчик: Grasshopper Manufacture (под руководством Гоити Суды).
жанр: action-adventure.
Довольно неплохая игра даже не смотря на то, что довольно однообразная так как кроме как рубить лазерным мечом килиров и наёмников больше на уровнях делать нечего ( ну кроме разве что находить карточки), а в открытом городе кроме парочки магазинчиков да покатушек на мотоцикле нечего делать, но драться в игре интересно, а в особенности с боссами так как они куда сильней и разнообразней обычных врагов. Плюс в игре есть мини-игры в которых можно неплохо заработать так как без денег дальше пройти невозможно ( потому что чтобы узнать где спрятался босс нужно неплохо заплатить информатору, а чем ближе к финалу тем больше он требует денег к счастью во-второй части от этой идеей отказались), да и в игре найдётся на что потратить деньги. Вторая часть как по мне стала хуже первой так как сюжет стал безумней ( например битва в гигантском роботе) что мне не очень нравится, да оружия стало больше но отличий кроме внешнего вида я не заметил, но что во второй части меня бесило больше всего так это уровни за афроамериканскую школьницу так как на её уровнях приходилось прыгать, а прыжки реализованы через одно место, но, тем не менее, удовольствия от прохождения второй части я получил.
P.S. Саундтрек мне тоже очень понравился.
Последнее редактирование: