Сообщество коллекционеров

Вернуться   Сообщество коллекционеров "Мои Фигурки" > Дневники > Tsume1979

Оценить эту запись

Might & Magic: Heroes VI

Запись от Tsume1979 размещена 17.08.2010 в 20:03
Обновил(-а) Tsume1979 18.08.2010 в 16:01

Анонсированы 6-е герои (официальный анонс 18 августа 2010 года на выставке gamescom в Кёльне).
Рекламный ролик:
http://www.ag.ru/files/videos/might_...ash_hires#show
Разработчик: Black Hole Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Выход запланирована на 2011 г.
Официальный сайт: http://mightandmagic.uk.ubi.com/heroes6/

Завтра должно появится больше информации

P.s. Решил поделиться, вдруг кому-то тоже интересно будет
Изображения
Тип файла: jpg 4c68c5b1376d3.jpg (215.6 Кб, 71 просмотров)
Тип файла: jpg 4c68c5bd61ffd.jpg (257.7 Кб, 75 просмотров)
Тип файла: jpg 4c68c5c9138f1.jpg (266.4 Кб, 50 просмотров)
Тип файла: jpg 4c68c5e07a508.jpg (237.0 Кб, 49 просмотров)
Тип файла: jpg 4c68c5ebc3c12.jpg (239.9 Кб, 47 просмотров)
Тип файла: jpg 2.jpg (251.2 Кб, 47 просмотров)
Размещено в Без категории
Просмотров 22632 Комментарии 45 Отправить другу ссылку на эту запись
Всего комментариев 45

Комментарии

  1. Старый комментарий
    Аватар для Nodanoshi
    мне интересно ))) играл начиная с самых ПЕРВЫХ героев, та еще игра была )))) карты мелкие, герои супер плоские...
    в последних героев особо не играл, то ли черезчур сложны стали, то ли просто нудными...
    спасибо за информацию, как игра выйдет и можно будет скачать если можно сделай пост ) скачаю попробую поиграть )
    Запись от Nodanoshi размещена 17.08.2010 в 21:17 Nodanoshi вне форума
  2. Старый комментарий
    Аватар для RUSWanderer
    Нод, последние нудные и оч простые стали, накопление войск потеряло смысл...

    Сомневаюсь что смогут вытянуть игру на уровень третьих героев.
    Запись от RUSWanderer размещена 17.08.2010 в 21:26 RUSWanderer вне форума
  3. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Ну разработчик новый, глядишь может и сделают получше 5-х ;)
    P.s. Хотя мне и 5-е в принципе понравились, а вот 4-е не понравились совсем :(
    Запись от Tsume1979 размещена 17.08.2010 в 21:28 Tsume1979 вне форума
    Обновил(-а) Tsume1979 17.08.2010 в 21:31
  4. Старый комментарий
    Аватар для Nodanoshi
    а в чем сложность-простота то?
    по идее они все одинаковые - накопил войск - и айда мочить гада!

    играю в покет героев на кпк постоянно последнее время ) в 1.53 версию вроде, напоминают старых героев...
    Запись от Nodanoshi размещена 17.08.2010 в 21:31 Nodanoshi вне форума
  5. Старый комментарий
    Аватар для SAPS
    Буду ждать, хоть и не особо фанат, но серия симпатизирует.
    Запись от SAPS размещена 17.08.2010 в 21:32 SAPS вне форума
  6. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Немного инфы (за достоверность не ручаюсь):
    1. Руда, дерево, кристаллы и золото теперь единственные ресурсы. Теперь все фракции будут сражаться за одни ресурсы и это добавит больше стратегии в игру.

    2. Больше нет специальных зданий в городах, только производственные здания и здания существ(двеллинги).

    3. Более 50% существ новые. Зомби заменены Гулями, Рогатые Демоны - Джаггернаутами. Не будет гремлинов, троллей, гноллов и кобольдов.

    4. Скопировали из King’s Bounty бои с боссами.

    5. Вражеские города теперь могут быть преобразованы после завоевания.

    6. Репутацию, влияющая на весь процесс кампании и активацию некоторых второстепенных квестов.
    Источник (на немецком):
    http://www.gamestar.de/spiele/might-...7,2317016.html
    Запись от Tsume1979 размещена 18.08.2010 в 01:27 Tsume1979 вне форума
  7. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Официальная информация
    Главной премьерой первого дня выставки gamescom, вне всяких сомнений, стала Might & Magic: Heroes 6. Мы посетили презентацию на стенде Ubisoft, воочию увидели геймплей и узнали первые подробности об игре от разработчиков из Black Hole Entertainment.

    Игроки, знакомые с сюжетом HoMM 5 и Dark Messiah, заметят в Heroes 6 множество отсылок к этим играм. События происходят на 400 лет раньше, чем в проектах Nival и Arkane Studios. Главные герои Heroes 6 — братья и сестеры голубых кровей, возглавляющие пять враждующих королевств. Истории каждого из них посвящена отдельная кампания.

    Уменьшив число сторон конфликта по сравнению с HoMM 5, авторы намерены сделать различия между ними более серьезными. «Расовые умения», которые появились в пятой части, станут играть определяющую роль в тактике. Например, некроманты, умеющие создавать нежить прямо во время боя, будут затягивать сражения, чтобы обратить павших воинов врага против него самого.

    Помимо оживших покойников, в показанной нам демо-версии Heroes 6 присутствовали юниты из «рыцарского» замка (включая грифонов) и демоны. Представители Black Hole отметили, что у всех сторон есть по два типа героев — воин и колдун. В отличие от пятой части, модели женских и мужских персонажей отличаются.

    Чтобы «прокачать» героев до заветного тридцатого уровня (таков потолок развития в Heroes 6), игрокам придется попотеть. Зато экономика и развитие поселений стали заметно проще. Число ресурсов уменьшилось с 7 до 4 — драгоценные камни, ртуть и сера ушли в историю.

    Для добычи оставшихся в игре дерева, камня, кристаллов и золота не нужно вешать свои флажки на шахты — достаточно захватывать города (кстати, при оккупации их можно превратить в поселения вашей расы). Все источники сырья, расположенные неподолеку от поселений, автоматически начнут работать на вас. Вражеский герой, подошедший к шахте, станет грабить ее и класть доход в свой карман. Однако стоит ему отойти, и поток ресурсов в казну возобновится.

    Боевая система Heroes 6 в целом похожа на HoMM 5, но отличается в деталях. Поле брани также разлиновано на квадратные клетки. Внизу экрана расположена шкала, указывающая очередность маневров, хотя Black Hole отказалась от механики ATB и расчетов инициативы. Вместо этого ходы четко разделят на раунды.

    Помимо стандартных баталий, разработчики обещают битвы с особыми условиями. Иногда перед игроком будет стоять необычная цель — например, не уничтожить все войска противника, а просто продержаться несколько ходов. Запланированы и сражения с боссами.

    Хватит ли этих ухищрений для того, чтобы создать достойное продолжение культовой серии, пока неясно. С уверенностью можно говорить лишь о том, что Heroes 6 выглядит красивее и опрятнее пятой части. Упрощения геймплея могут сослужить как добрую, так и дурную службу. Впрочем, времени на «полировку» у Black Hole еще достаточно — релиз игры намечен лишь на следующий год.

    P.s. Что-то мне не нравятся все эти упрощения, причем сильно не нравятся
    Запись от Tsume1979 размещена 19.08.2010 в 02:10 Tsume1979 вне форума
    Обновил(-а) Tsume1979 19.08.2010 в 02:19
  8. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Игровые подробности от ребят с сайта drachenwald.net:

    - каждая раса будет иметь свою компанию, состоящую из 4 миссий. По прохождении их всех будет открыта бонусная миссия, в которой откроется сюжетная подоплека.
    - общее игровое время примерно 100 часов
    - онлайновый мультиплеер как в Н5 (- online multi player as in H5, no other information revealed)
    - будут эддоны, скорее всего более одного
    - будет демо, которое на данный момент еще не готово
    - все юниты будут иметь 1 пгрейд
    - захваченные замки можно будет перестраивать (конвертировать), но эта функция не будет доступна определенное количество игровых дней
    - на интерфейсе боевой арены слева расположены кнопки юнитов, справа иконки заклинаний (0-9) и значок особого действия в центре, зависящий от расы, которое очень-очень мощное
    - инициативы больше нет, бой проходит как в Н3, за исключением возможности атаки героем (- no initiative any longer, combat as in H3 with the exception of heroes being able to attack)
    - некоторые стрелки атакуют как маги в Н5 (бьют все цели находящиеся на линии атаки), например арбалетчики, а вот скелетоны - нет
    - насчет системы защиты игры от копирования пока не решено, но скорее всего она будет как в Assassin's Creed II
    - рэндомная система получения навыков ушла в прошлое. Теперь вы имеете возможность планировать развитие героя с самого начала
    - максимальное количество уровень – 30, но повышение уровней кажется теперь стало более сложным (медленным)
    - бои всё так же можно переигрывать (- battle replays still in game)
    Запись от Tsume1979 размещена 19.08.2010 в 05:02 Tsume1979 вне форума
  9. Старый комментарий
    Аватар для Nodanoshi
    спасибо за инфу, стало понятно что к чему
    Запись от Nodanoshi размещена 19.08.2010 в 11:03 Nodanoshi вне форума
  10. Старый комментарий
    Аватар для Freedomer
    Герои 5 - моя любимая игра. Надеюсь, следующая часть не разочарует.
    Запись от Freedomer размещена 19.08.2010 в 11:32 Freedomer вне форума
  11. Старый комментарий
    Аватар для RUSWanderer
    5 делал нивал, т.е. русские)) если кто не в курсе;) А то что новая фирма разрабатывает...смотрю сейчас на современные стратежки и все больше сомневаюсь что игра будет "героями"...
    Запись от RUSWanderer размещена 19.08.2010 в 13:19 RUSWanderer вне форума
  12. Старый комментарий
    Аватар для SAPS
    Такое чувство что они какую то консольщину делают, а не продолжение эпик серии.
    Запись от SAPS размещена 19.08.2010 в 13:31 SAPS вне форума
  13. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Цитата:
    Сообщение от RUSWanderer Просмотреть комментарий
    5 делал нивал, т.е. русские)) если кто не в курсе;) А то что новая фирма разрабатывает...смотрю сейчас на современные стратежки и все больше сомневаюсь что игра будет "героями"...
    Ага, а теперь 6-ю часть делают венгры, которые до этого выпустили Armies of Exigo, Warhammer: Mark of Chaos и Warhammer: Battle March. Т.е. контора ИМХО не понятная. И меня тоже очень расстраивают все эти упрощения, но надежда умирает последней (т.е. поживем - увидим)
    Запись от Tsume1979 размещена 19.08.2010 в 13:58 Tsume1979 вне форума
  14. Старый комментарий
    Аватар для RUSWanderer
    вархамер??? ну все, герои точно перестанут быть героями...они будут пытаться сделать мультиплеерные заварушки, где главное быстро, а не продуманно, мне так кажется. Да и кол-во ресурсов ведет тоже именно к этому.
    Запись от RUSWanderer размещена 19.08.2010 в 17:11 RUSWanderer вне форума
    Обновил(-а) RUSWanderer 19.08.2010 в 17:11
  15. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Немного упорядоченной инфы + там есть ссылки полезные:
    http://heroes.ag.ru/h6/
    Запись от Tsume1979 размещена 20.08.2010 в 20:39 Tsume1979 вне форума
  16. Старый комментарий
    Аватар для Hayami
    неужели графику сделают нормальной, а не тупой детской
    Запись от Hayami размещена 23.08.2010 в 21:27 Hayami вне форума
  17. Старый комментарий
    Аватар для Elevendar
    Цитата:
    Сообщение от Tsume1979 Просмотреть комментарий
    Ага, а теперь 6-ю часть делают венгры, которые до этого выпустили Armies of Exigo, Warhammer: Mark of Chaos и Warhammer: Battle March. Т.е. контора ИМХО не понятная. И меня тоже очень расстраивают все эти упрощения, но надежда умирает последней (т.е. поживем - увидим)
    По моему вполне понятная. То есть плохая. Играл во все эти игры и удалял их через 15 минут после запуска.
    Если они и героев сделают таким же УГ...

    Мне очень не понравились эти упрощения и нововведения. Остается надеяться на лучшее.

    Не знаю, чего все ругают пятых героев. Конечно до третьих как до луны. Однако пятых сделали Нивал. И сделали хорошо. Вы посмотрите на отечественный игрострой... прослезиться охота...
    Мне игра очень понравилась во всех отношениях. Для меня это был глоток свежего воздуха, после тухлятины, которой пахли четвертые. Вообще жанр стратегий потихоньку отмирает... Людям сейчас подавай покрасивей, попроще, помясней... грустно. Остается надеиться что свежевишедший Старкрафт возродит интерес. Но это будет понятно пойзже.
    Запись от Elevendar размещена 23.08.2010 в 22:53 Elevendar вне форума
  18. Старый комментарий
    Аватар для RUSWanderer
    Эл, я не говорил что Нивал сделали игру плохо, и согласен что лучше 4, но все же не то, я играл, я ни в одном замке не засиживался, взял воинов и пошел громить все подряд, особенно когда герой прокачался, вообще не накапливал войска, я про это, из игры сделали аркаду, вот это было минусом.
    Запись от RUSWanderer размещена 24.08.2010 в 14:13 RUSWanderer вне форума
  19. Старый комментарий
    Аватар для Tsume1979
    Немного игрового видео
    Глобальная карта, сбор ресурсов, прыжки через портал, покупка войск в замке.
    http://www.youtube.com/watch?v=VIyZr...layer_embedded
    Бои общим и крупным планом.
    http://www.youtube.com/watch?v=8RL7Y...layer_embedded
    Запись от Tsume1979 размещена 30.08.2010 в 22:31 Tsume1979 вне форума
    Обновил(-а) Tsume1979 30.08.2010 в 22:45
  20. Старый комментарий
    Аватар для Nodanoshi
    Цитата:
    Сообщение от Tsume1979 Просмотреть комментарий
    Немного игрового видео
    Глобальная карта, сбор ресурсов, прыжки через портал, покупка войск в замке.
    http://www.youtube.com/watch?v=VIyZr...layer_embedded
    Бои общим и крупным планом.
    http://www.youtube.com/watch?v=8RL7Y...layer_embedded
    посмтрел - прикольненько.
    Запись от Nodanoshi размещена 30.08.2010 в 23:34 Nodanoshi вне форума
 

аниме магазин аниме фигурки оригинальные японский фигурки из японии купить фигурку дешево


Анализ статистики сайта Яндекс.Метрика

Часовой пояс GMT +3, время: 18:17.